Learning Resources LER 2935 programavimo rinkinys (robotas Botley)
Su „Learning Resources“ rinkiniu jaunieji tyrinėtojai gali susipažinti su programavimo sąvoka. Robotas Botley gali atlikti veiksmų seką, išvengti kliūčių, manevruoti takais ir perkelti objektus. Apačioje įrengtas jutiklis leidžia jam sekti juodą liniją, kurią vaikas gali sukurti naudodamas rinkinyje esančias korteles. Pakuotėje yra iki 77 elementų. Žaislas tinka vaikams nuo 5 metų.
Interaktyvus mokymasis
Su „Learning Resources“ vaikai turi galimybę vienu metu mokytis, technologijų, inžinerijos ir matematikos. Sąveika su robotu Botley leidžia mokytis programuoti, taip pat lavina loginį mąstymą. Programavimas atliekamas nenaudojant kompiuterio ar planšetinio kompiuterio ekrano, o tai naudinga vaikų sveikatai, regėjimui ir koncentracijai.
Mažiesiems programuotojams
Robotas Botley turi jutiklį, leidžiantį jam tiksliai judėti vaiko nurodytu keliu, išvengti kliūčių ir manevruoti takais. Į komplektą įtrauktos keičiamos rankos taip pat leidžia perkelti pasirinktus objektus. Dėl to būsimi programuotojai turi galimybę suprasti roboto veikimo priežastį ir pasekmę bei programavimą vizualiai stebėdami jo judėjimo trajektoriją.
Paslėptos funkcijos smalsiems protams
Žaisti su robotu Botley yra begalinis atradimas. Vaikai gali rasti paslėptų funkcijų, taip pat priversti robotą juos pasveikinti, pasakyti savo vardą, skleisti garsus ar išmokti naujų žingsnių. Su „Learning Resources“ nuobodulys negresia nė vienam vaikui!
Pilnas žaidimų rinkinys
Rinkinį sudaro iki 77 elementų, kurie skatina kūrybiškumą ir inžinerinį mąstymą konstruojant įvairius takelius ir kliūtis. Vaikui bus prieinamas robotas, nuotolinis programuotojas, keičiamos roboto rankos, programavimo kortelės ir įvairūs smulkūs priedai, leidžiantys patirti nepamirštamą nuotykį!
Paruoštas žaisti
Botley yra paruoštas žaisti iš karto išpakuotas iš dėžutės. Tačiau jam reikia 3 AAA baterijų, kurios nepridedamos. Nuotoliniam programuotojui maitinti reikia 2 AAA baterijų (įsigyjamos atskirai).