Kviečiame visus į „Silo System“ – mūsų galaktikos pulsuojančią širdį, į dešimtmečio lenktynes! Pasamdėme geriausius turistus visame kosmose: užkietėjusius keliautojus, kurie varžysis didžiausiame konkurse. Šie pilotai turi lenktyniauti, kad aplankytų visas „Silo System“ planetas, plaukiodami orbitinėmis trajektorijomis, teleportuodamiesi tarp hiperšuolio portalų ir spinduliuodami per hipersferą. Mėgaukitės savo svajonių atostogomis vienoje iš mūsų prabangių planetų ar prašmatnių kosminių stočių ir stebėkite didžiausią tarpžvaigždinį maratoną. Visos galaktikos akys stebės šį kas dešimt metų vykstantį įvykį, skirtą mūsų sistemų suvienijimui po „Silo Supremacy“ paminėti.
ORBIT (Orbital Race Between Interstellar Tourists) – tai 24-ojo amžiaus taktinės kosminės lenktynės su paprastais ėjimais, tačiau sudėtingomis galimybėmis. Žaidėjai varžosi, kad aplankytų visas sistemos planetas ir pirmieji grįžtų į savo startinę planetą.
Savo ėjimo metu jūs žaidžiate kortą, suaktyvinate jos veiksmus bet kokia tvarka, tada vėl pasiimate kortas iki savo rankos dydžio. Kortos leidžia jums daryti įvairius dalykus: perkelti savo laivą, rinkti energiją papildomam judėjimui, stumti planetas jų orbita ar net pakeisti planetos orbitos kryptį.
Kai jūsų erdvėlaivis yra prisišvartavęs prie planetos, judanti planeta perneš jus savo orbitine trajektorija, padėdama dar greičiau įveikti žemėlapį. Protingas maršruto planavimas, plaukiant orbitinėmis srovėmis ir šokinėjant tarp planetų, yra raktas į sėkmę, tačiau jūsų arši konkurencija, be jokios abejonės, sieks sugadinti jūsų planus ir sabotažuoti jūsų turizmo pažangą. Padeda būti lanksčiam ir prisitaikyti skrendant, tiesiogine prasme.
Neturėtumėte ignoruoti galimybės atnaujinti savo laivą pakeliui. Apsilankę tam tikrose kosminėse stotyse ir planetose galite padidinti savo rankos dydį ir energijos kaupimo talpą, todėl turite suderinti trumpalaikį efektyvumą su ilgalaikiais pranašumais. Žaidimo lentoje yra papildomų taktinių išteklių, tokių kaip degalų saugyklos, hiperšuolio portalai ir hipergreitėjimo patrankos.
Žaidėjai gali mėgautis atsitiktinai sugeneruotu išdėstymu ant dviejų unikalių žaidimo lentų. Žaidime taip pat yra keletas variantų: solo režimas, keturių žaidėjų partnerystės režimas ir stacionari planeta.
ORBIT yra trečias ir baigiamasis „Cosmic Silos Trilogy“ žaidimas, sukurtas Reinerio Kniziaus, o su „Nebular Expansion“ galite pridėti tris modulius į žaidimą: navigacijos žetonus, hipergreitintuvo variklius ir dirbtinius ūkus.