„Tokijo karalius: Kilmė“ yra atskiras žaidimas „Tokijo karaliaus“ serijoje, skirtas būti įžanga naujiems žaidėjams, nes jis yra mažesnis ir labiau prieinamas paketas. Žaidime yra keturi nauji monstrai, įvairių naujų galios kortelių mišinys su senesniais, energijos kubeliais ir žaliosiomis kauliukais su geltonais simboliais.
Žaidimas vyksta taip pat, kaip ir originaliame žaidime: norint laimėti, reikia pirmam surinkti 20 taškų arba būti vieninteliam gyvam padarui.
Savo ėjimą mesti šešis kauliukus, kuriuose pavaizduoti šie šeši simboliai: 1, 2 arba 3 taškai, energija, gydymas ir ataka. Per tris eilės metimus pasirinkite, ar išlaikyti, ar atmesti kiekvieną kauliuką, kad gautumėte taškus, energiją, atkurtumėte sveikatą arba užpultumėte kitus žaidėjus. Kai puolate, jei esate už Tokijo ribų, pataikote į tą, kuris yra Tokijuje; jei esate Tokijuje, pataikote į visus kitus! Jei kažkieno sveikata nukrinta iki 0, jis pašalinamas iš žaidimo. (Tokijuje negalite išgydyti žalos, o vienintelis būdas išvykti iš miesto yra būti užpultam...kas gali jus privesti prie mirties vartų.)
Kai gaunate energiją, ją kaupiate kubeliuose, kuriuos galite naudoti pirkdami galios korteles, kurios turi nuolatinį arba laikiną poveikį.