Skip to content
Senukai.lt logoSenukai.lt lankomiausia internetinė parduotuvė logo
Krepšelis

NaN prekių



Viso
Eiti į krepšelį

Tik internetu

Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 0
Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 1
Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 2
Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 0
Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 1
Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 2

Naujiena

Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN

Prekės kodas: 2258637


Lojalumo kaina

51,90 €

Įprasta kaina

56,90 €

E. kaina

Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN

Stalo žaidimas Huch! & Friends Witchstone, EN

Įprasta kaina

56,90 €

Kaina fizinėse parduotuvėse gali skirtis.

Atsiėmimas parduotuvėje užsakius internetu *


Užsakymą suruošime iki spalio 9 d.

Rekomenduojame

* Užsakymo paruošimo mokestis - 0,38 €

Pristatymas į namus


Iki spalio 9 d.

3,99 €

Pristatymo kaina apskaičiuojama įvertinus aptarnavimo mokestį ir prekės svorį: 3 kg.

Atsiėmimas paštomate


Iki spalio 9 d.

nuo 

2,49 €

Likutis fizinėse parduotuvėse

Likučio fizinėse parduotuvėse nėra. Šią prekę įsigyti galima tik užsakant internetu.

Dažnai perkama kartu

Prekės informacija

Bendrosios charakteristikos

Prekės tipas

Stalo žaidimai

Prekės ženklas

Huch! & Friends

Kolekcija

-

Modelis

Witchstone

Žaidimo kalba

Anglų

Žaidėjų skaičius

2 - 4

Žaidimo trukmė

60 - 90 min

Naudojama su baterijomis

Ne

Baterijos komplekte

Ne

Medžiaga

Kartonas

Spalva

Įvairių spalvų

Įspėjimas dėl žaislų

Netinkamas vaikams iki 3 metų.

Rekomenduojamas amžius nuo

12 m.

Rekomenduojamas amžius iki

99

Vienetai pakuotėje

1

Papildoma informacija

Puiki dovana vaikui

Privaloma garantija

24 mėn

Kilmės šalis

-

Pastebėjai klaidą prekės aprašyme, savybių lentelėje ar nuotraukų galerijoje? Pranešk mums

Prekės atspalvis gali skirtis nuo matomo nuotraukoje.

Kaip pripažinti savo gildijos atstovai, susirenkate aplink senovinį šventą akmenį, kurio reikšmė ir magiškosios galios žinomos tik adeptams. Kiekvienas žaidėjas užima vieną iš keturių bokštų aplink „Witchstone“ ir pradeda nuo jo. Kurkite savo magijos burtus naudodami katilą ir sukurkite magiškos energijos tinklą aplink akmenį. Išsiųskite savo raganas, semkite magiškus kristalus iš katilo, pasinaudokite pentagrama ir magiška lazdele, ir stebėkite pranašystės ritinius, kad užtikrintumėte pergalę.
Ne visos galimybės jums prieinamos visada. Tik gudriai pasinaudoję savo galimybėmis turėsite šansą per vienuolika raundų surinkti daugiausiai pergalės taškų ir taip laimėti „Witchstone“.
Kiekvienas žaidėjas žaidime turi asmeninį katilą, kuriame yra septyni kristalai ir šešios iš anksto atspausdintos magijos piktogramos, ir jie dalijasi didesne žaidimo lenta, kurioje yra krištolo rutulys, rodantis visą kraštovaizdį. Kiekvienas žaidėjas turi penkiolikos domino kaladėlių rinkinį, kiekviena domino kaladėlės pusė yra šešiakampis; kiekviena domino kaladėlė vaizduoja dvi skirtingas magijos piktogramas iš šešių, naudojamų žaidime.
Ėjimo metu vieną iš penkių atverstų domino kaladėlių iš savo atsargų padedate ant savo katilo, tada atliekate veiksmą, susijusį su kiekviena piktograma, pavaizduota ant tos domino kaladėlės; jei piktograma yra šalia kitų domino kaladėlių, rodančių tą pačią piktogramą (arba atitinkančią iš anksto atspausdintą piktogramą), tada galite atlikti tą veiksmą tiek kartų, kiek yra piktogramų tame klasteryje. Pirmąjį veiksmo tipą turite užbaigti visiškai prieš imdamiesi antrojo veiksmo. Su šiais veiksmais galite:

Naudokite energiją, kad prijungtumėte savo pradinį bokštą prie kitų vietų žaidimo lentoje, surinkdami 1, 3 arba 6 taškus, priklausomai nuo jungties ilgio.
Padėkite raganas šalia savo pradinio bokšto žaidimo lentoje arba perkelkite jas per savo energijos tinklą į kitas vietas. Tai darydami, gausite taškų ir galbūt papildomų veiksmų, kuriuos galėsite panaudoti tą patį ėjimą.
Perkelkite savo žetoną aplink pentagramą, kad surinktumėte taškus ir įgytumėte papildomų šešiakampių plytelių; šias plyteles galite iš karto naudoti veiksmams arba padėti jas į savo katilą, kad ateityje plytelių padėjimas būtų vertingesnis.
Perkelkite kristalus savo katile, norėdami atlaisvinti vietos ateities plytelių padėjimui arba gauti papildomų veiksmų visiškai išstumdami kristalą.
Judėkite magiškosios lazdelės taku, kad gautumėte taškų ir atliktumėte papildomus veiksmus, o veiksmai bus dvigubinami, jei šiuo metu esate pažangiausias žaidėjas ant lazdelės.
Pasiimkite ritinių korteles, kurios sustiprina būsimus veiksmus arba uždirba jums papildomų taškų žaidimo pabaigoje, priklausomai nuo to, kaip gerai įvykdėte pavaizduotą pranašystę.

Atsiliepimai

Lankytojai taip pat domėjosi

Neseniai peržiūrėjai