Evergreen yra medžių auginimo abstraktus strateginis žaidimas 1-4 žaidėjams, kurį sukūrė apdovanojimus pelniusio žaidimo Photosynthesis autorius Hjalmaras Hachas. Žaidimo tikslas – sukurti vešlią ekosistemą, sodinant sėklas, auginant medžius ir išdėliojant kitus gamtos elementus savo planetoje, stengiantis, kad ji taptų žaliausia ir derlingiausia iš visų.
Kiekviename raunde iš bendro kaladės pasirinkite Biomo kortelę, kurioje nurodyta jūsų Planetos sritis, kurią ketinate plėtoti.
Auginkite medžius, sodinkite krūmus ir išdėliokite ežerus, kad sukurtumėte didžiulį mišką, ir pasinaudokite gamtos galia, kad gautumėte papildomų veiksmų!
Sutelkite savo medžius derlingiausiose vietovėse ir leiskite jiems gaudyti šviesą vienas kito neužstodami, kad pelnytumėte taškų!
Sukurkite savo strategiją! Rinkitės korteles iš kortų kaladės pagal Biomą, kurį jos leidžia jums plėtoti, arba pagal galią, kurią jos aktyvuoja. Tačiau tai dar ne viskas! Net ir tos kortelės, kurių NEpasirinkote, yra tokios pat svarbios, nes mažiausiai pasirinkti biomai tampa derlingesni, taigi ir vertingesni!
Stenkitės, kad jūsų medžiai būtų arti vienas kito, kad gautumėte taškų už didžiausią mišką... tačiau taip pat norite, kad jie gautų kuo daugiau šviesos vienas kito neužstodami, todėl atkreipkite dėmesį į saulės padėtį!