„Triumfas ir tragedija“ yra geopolitinis strateginis žaidimas 3 žaidėjams (taip pat galima žaisti dviese), apimantis konkurenciją dėl Europos viršenybės 1936–1945 m. laikotarpiu tarp kapitalizmo (Vakarų), komunizmo (Sovietų Sąjungos) ir fašizmo (ašies). Jis turi diplomatinių, ekonominių, technologinių ir karinių komponentų ir gali būti laimėtas įgyjant ekonominę hegemoniją ar technologinį pranašumą (atominė bomba) arba kariniu būdu nugalint varžovą.
22 x 34 ploto žemėlapis apima Euraziją iki Indijos ir Uralo, taip pat Ameriką. Kariniai vienetai yra 5/8 colio blokai, 7 tipų (pėstininkai/tankai/tvirtovė/karinės oro pajėgos/lėktuvnešis/laivyno/povandeninis laivas), 7 skirtingų spalvų (Vokietija/Italija/Rusija/Didžioji Britanija/Prancūzija/JAV/Neutralūs). Daugiau nei 200 blokų derinys suteikia didelį jėgos sudėties lankstumą. Yra 55 kortų veiksmų kaloda ir 55 kortų investicijų kaloda, taip pat 30 taikos dividendų žetonų ir 110 įvairių tipų žymeklių.
Žaidimas prasideda 1936 m., kai visos 3 didžiosios valstybės praktiškai nusiginkluoja: Vokietija atmetė Versalio taikos sutartį, pradėdama ginklavimosi varžybas Europoje. Naudojant blokus, karinių pajėgų didinimo pobūdis lieka nežinomas konkurentams, nebent/kol neprasideda karinis konfliktas. Žaidimas gali baigtis taikiai arba gali kilti karas. Yra žaidimo sankcijų už puolimą prieš neutralias mažąsias valstybes arba karo paskelbimą priešininkui ir atlygiai už taikos išsaugojimą (už kiekvienus taikos metus gaunate 0–2 vertės taikos dividendų žetoną).