„Fire in the Lake“ nukels žaidėjus į JAV sraigtasparnių reidus džiunglėse ir komunistų infiltraciją į Pietus, taip pat į sąjungininkų konferencijas, Saigono politiką, Hošimino tako užblokavimą, Šiaurės infrastruktūros oro gynybą, laipsnišką eskalaciją ir žiniasklaidos karą.
„Fire in the Lake“ turi tą pačią kortelėmis paremtą kovos su sukilėliais žaidimo sistemą kaip ir GMT „Andų bedugnė“, „Cuba Libre“ ir „A Distant Plain“, su patobulinimais, kurie pakelia seriją į kitą lygį, įskaitant:
Esminius įvykius, kurie pranoksta iniciatyvą („Tet“ puolimas, Vietnamizacija, Velykų puolimas ir „Linebacker II“)
Tarpusavio perversmų kampanijos efektus, kurie skiriasi priklausomai nuo RVN lyderio
Kovos su sukilėliais partizanus (JAV vadovaujami nereguliarūs daliniai ir ARVN reindžeriai)
Sukilėlių kariuomenę (NVA), skirtą tiesioginiams jėgos prieš jėgą susirėmimams
Tunelinius VC ir NVA bazes
Tako statybą ir degradaciją
Didesnę nei bet kada įvykių kaladę, kad žaidimas būtų dar įvairesnis
Trumpus ir vidutinio ilgio scenarijus su atsitiktiniais arba laikotarpio įvykių variantais