Evolution: Climate yra atskiras žaidimas, įvedantis klimatą į Evolution žaidimo sistemą.
Žaidime Evolution: Climate žaidėjai pritaiko savo rūšis dinamiškoje ekosistemoje, kurioje maisto trūksta, tyko plėšrūnai, o klimatas gali svyruoti nuo kaitros iki speigo. Savybės, tokios kaip Hard Shell ir Horns, gali apsaugoti jūsų rūšis nuo Carnivores, o Long Neck padės joms pasiekti maisto, kurio kiti negali. Heavy Fur ir Migratory gali apsaugoti jūsų rūšis nuo šalčio, o Nocturnal ar Burrowing suteiks apsaugą nuo žiaurios dykumos saulės. Turėdami daugiau nei 200 000 būdų, kaip evoliucionuoti savo rūšis, kiekvienas žaidimas virsta vis kitaip nuotykių kupina patirtimi.
Atskirasis žaidimas Climate dramatiškai keičia žaidimą, į Evolution pagrindinį rinkinį įtraukdamas keletą paprastų papildymų:
Žaidėjai traukia 4 kortas +1 kortą kiekvienai rūšiai per raundą (vietoj 3 kortų + 1 kortos kiekvienai rūšiai).
Kiekviena rūšis gali turėti iki 4 savybių (vietoj 3).
Klimatas juda Climate Track trasa, atsižvelgiant į maisto kortas, sužaistas kiekviename raunde.
Yra papildomų savybių kortelių, kurios apsaugo nuo karščio ir šalčio.
Evolution: Climate paverčia Evolution iš dvimatės žaidimo (sprendžiančio Starvation ir Carnivores grėsmę) į trimatį žaidimą (sprendžiantį Starvation, Carnivores ir klimato efektų grėsmę), tuo pačiu padidindamas temos gyvumą. Tai prideda papildomų sluoksnių prie jau dinamiškai strateginio žaidimo.