Sveiki atvykę į Mt. Holly, paslaptingą dvarą su kintančiais kambariais. „Blue Prince“ žaidime jūs leidžiatės į žanrus laužančią patirtį, kupiną unikalaus paslapties, strategijos ir galvosūkių mišinio, kurie susipina, kad sukurtų nenuspėjamą kelionę. Ar jūsų tyrinėjantys žingsniai nuves jus į gandais apipintą 46-ąjį kambarį?
Prieš pasiekiant uždarytas duris Mt. Holly dvare, jūs nusprendžiate, kuris kambarys pasirodys už jų, ir kiekvienas sprendimas formuoja jūsų kelią naršant dvare. Kiekvienos durys gali atskleisti naujus ir įdomius kambarius, kuriuose yra saviti iššūkiai ir paslaptys. Tačiau būkite atsargūs, kaip planuojate, nes kiekvieną dieną dvaro planas atsistato, o kambariai, kuriuos matėte šiandien, gali būti ne tie patys kambariai, kuriuos matysite rytoj.
Jūsų pažangą kiekvieną dieną formuoja kambariai, kuriuos pasirenkate planuoti, ir įrankiai, kuriuos juose randate. Žaidimo elementai gali būti naudojami įvairiais kūrybingais būdais, kad paskatintų jūsų tyrinėjimą giliau į namą, leidžiant jums pritaikyti unikalias strategijas su iššūkiais, kuriuos kiekviena diena atneša. Vis dėlto eikite išmintingai – namas atsistato kiekvieną aušrą, ištrindamas viską, išskyrus nuolatinius jūsų dvaro plano atnaujinimus. Tai yra, jei buvote pakankamai sumanus, kad tokį rastumėte!
Būdamas Mt. Holly paveldėtoju, jūs buvote įpareigotas ištirti jo kintančius koridorius ieškant 46-ojo kambario. Tačiau jūsų kelionė vis giliau ves į dvaro gilumas, jūs pradedate atrasti, kad po paviršiumi slypi daugiau nei vien tik dingęs kambarys. Ištirkite praeitį, susipynusią su šantažo, politinių intrigų ir paslaptingo vietinio vaikų knygų autoriaus dingimo gijomis. Kuo giliau einate, tuo labiau suprantate, kad praeitis yra arčiau nei atrodo.