Sea of Stars siekia modernizuoti klasikinę RPG patirtį atsižvelgiant į ėjimais paremtą kovą, pasakojimą, tyrinėjimą ir sąveiką su aplinka, tuo pačiu siūlydamas nostalgijos ir senamadiško smagumo gabalėlį.
- Kova: Veiksmo mygtuko paspaudimas sinchroniškai su animacijomis padidina žalą ir sumažina gaunamą žalą. Yra laiku atliekami smūgiai, kelių personažų kombinaciniai išpuoliai, stiprinimas ir strateginė „užraktų“ sistema, leidžianti žaidėjams naudoti skirtingus žalos tipus, kad sutrukdytų priešams nukreipti galingas atakas ar burtus. Jokių atsitiktinių susidūrimų, jokių perėjimų į atskirus mūšio laukus ir jokio monotoniško kartojimosi.
- Tyrinėjimas: Sklandžiai keliaukite po pasaulį plaukiodami, lipdami, šokinėdami per kliūtis, nušokdami nuo jų arba užsikeldami ant atbrailų, naudodami navigacijos sistemą, paremtą platformingo patirtimi, kuri išlaisvina nuo klasikinio tinkleliu pagrįsto judėjimo.
- Vaizdai: Pagal užsakymą sukurtas atvaizdavimo konvejeris atgaivina kvapą gniaužiantį pasaulį, stumdamas 2D pikselių meno žaidimų ribas.
- Siužetas: Leiskitės į patrauklią kelionę su dešimtimis originalių personažų ir siužeto vingių. Žaidimas nagrinėja nuotykių ir draugystės temas su netikėtais posūkiais ir įvykiais.
- Veikla: Mėgaukitės tempo pakeitimu plaukiodami, gamindami maistą, žvejodami, užsukdami į smuklę pasiklausyti dainos arba žaisdami stalo žaidimą „Ratai“.
Kiekviena sistema buvo sukurta taip, kad suteiktų patirtį, kuri gerbia retro klasiką ir siūlo sklandžią bei modernizuotą patirtį.