Žvejybos žaidimas su besisukančia lenta, magnetinėmis meškerėmis ir muzika patraukliai patikrina vaikų reakciją, kantrybę, susikaupimą ir miklumą. Jis tinka vaikams, kuriems patinka vikrumo užduotys ir smagus varžymasis.
Žaidimo centre yra besisukanti lenta su spalvingomis žuvytėmis. Vaikai su magnetinėmis meškerėmis turi stengtis sugauti kuo daugiau žuvelių ir sudėti jas į savo krepšelį.
Besisukanti žaidimo lenta
Apvali lenta žaidimo metu sukasi, keisdama žuvelių padėtį ir apsunkindama tikslų meškerės nukreipimą. Vaikas turi atidžiai stebėti lentą, teisingai nukreipti meškerę ir jos galu pataikyti į pasirinktą žuvelę. Judanti lenta daro kiekvieną žaidimą įdomų ir lavina susikaupimą, kantrybę bei judesių koordinaciją.
Žvejyba su magnetu
Meškerės yra su magnetiniais galais, kurie leidžia pakelti žuvytes nuo lentos. Paprastas mechanizmas yra patogus naudoti, tačiau reikalauja tikslių rankų judesių.
Žaidimas gali būti naudojamas varžyboms pagal laiką, nugalėtojo nustatymui pagal sugautų žuvelių skaičių arba ramiam žaidimui be varžybų.
Muzika pasirinktinai
Besisukanti lenta turi du veikimo režimus: sukimasis su melodija arba sukimasis be garso. Taip žaidimo eigą galima pritaikyti vaikų ir šeimos poreikiams.
Krepšeliai pagautoms žuvytėms
Aplink lentą yra keturi išimami krepšeliai su rankenomis. Kiekvienas žaidėjas gali sudėti pagautas žuvytes į savo krepšelį, o po raundo jas lengva suskaičiuoti. Krepšeliai taip pat gali būti naudojami žaidimo elementams laikyti.
Stabilus žaidimo staliukas
Žaidimas suprojektuotas kaip mažas staliukas su keturiomis kojomis, todėl vaikai gali patogiai susėsti aplink lentą ir žaisti kartu. Pasakų tematikos dekoras su zuikiu, grybais ir palme, taip pat ryškios spalvos patraukia mažiausiųjų žaidėjų dėmesį.
Lavinamasis žaidimas
Žuvelių gaudymas lavina regos ir judesių koordinaciją, tikslumą, susikaupimą ir rankų miklumą. Bendras žaidimas moko laikytis paprastų taisyklių, kantriai laukti savo eilės ir priimti tiek laimėjimus, tiek pralaimėjimus.
Sugautų žuvyčių skaičiavimas padeda įtvirtinti spalvų atpažinimą ir išmokti pirmųjų paprastų matematinių veiksmų.