Skip to content
Senukai.lt logoSenukai.lt lankomiausia internetinė parduotuvė logo
Krepšelis

NaN prekių



Viso
Eiti į krepšelį
Atminties (memo) žaidimas Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 0
Atminties (memo) žaidimas Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 1
Atminties (memo) žaidimas Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 0
Atminties (memo) žaidimas Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN | Žaislai, prekės vaikams | Senukai.lt | 1

Atminties (memo) žaidimas Ravensburger Memory Dragon 21444, LT LV EE RUS EN


Ravensburger-logo


Išparduota

Prekė šiuo metu yra išparduota

Prekės informacija

Bendrosios charakteristikos

Prekės ženklas

Ravensburger

Modelis

Memory Dragon

Žaidėjų skaičius

2 - 8

Įspėjimas dėl žaislų

Netinka vaikams iki 3 metų.

Rekomenduojamas amžius nuo

4 m.

Vienetai pakuotėje

72

Pastebėjai klaidą prekės aprašyme, savybių lentelėje ar nuotraukų galerijoje? Pranešk mums

Prekės atspalvis gali skirtis nuo matomo nuotraukoje.

Atminties žaidimas (Memory). Įtraukiantis vienodų paveikslėlių ieškojimas reikalauja iš žaidėjų susikaupimo ir geros atminties. Vaikai turi dideles galimybes šiame žaidime įveikti vyresnius žaidėjus. Žaidimo turinys: 72 žaidimo kortelės (36 poros). Įvairūs variantai ir sudėtingumo lygiai daro šį žaidimą visada naują ir vis dar įtraukiantį bei azartišką. Žaidimo variantai: 1. Sumaišykite visas korteles ir padėkite jas ant stalo paveikslėliais žemyn. Pirmasis žaidėjas pradeda žaidimą, apversdamas dvi korteles. Jei apversti paveikslėliai sutampa, žaidėjas pasilieka šią porą ir apverčia dar dvi korteles. Taip tęsiasi tol, kol dvi apverstos kortelės nesudaro vienodos paveikslėlių poros. Tada šios skirtingos kortelės apverčiamos atgal, o žaidimą tęsia kitas žaidėjas. Kortelių įvardijimas, kai jos apverčiamos, padeda įsiminti jų vietą. Tai taip pat padeda lavinti ir plėsti vaikų kalbą. Žaidimas baigiasi, kai nuo stalo nuimama paskutinė pora. Žaidėjas, turintis daugiausiai porų, laimi. 2. Greita reakcija. Sumaišome visas korteles ir padedame jas paveikslėliais žemyn. Pirmasis žaidėjas paima vieną kortelę ir padeda ją paveikslėliu į viršų. Kitas žaidėjas daro tą patį, ir žaidimas tęsiasi tokiu būdu, kol kurios nors iš apverstų kortelių sudaro porą. Jas pasiima žaidėjas, kuris pirmasis pamatė šią porą ir įvardijo paveikslėlį. Toliau žaidimas tęsiasi taip pat. Žaidimas baigiasi, kai ant stalo neapverstos lieka tik dvi kortelės. Žaidėjas, turintis daugiausiai porų, laimi. 3. Paveikslėlių aprašymas (žaidimas labai mažiems vaikams). Kortelės sumaišomos ir padedamos ant stalo paveikslėliais į viršų. Vienas žaidėjas pasirenka kortelę, apibūdina ją žodžiais ir perduoda kitam žaidėjui. Kitas žaidėjas randa ir paima nuo stalo kortelę su tokiu pat paveikslėliu. Tada jis pasirenka naują kortelę ir papasakoja apie ją, prieš duodamas kitam žaidėjui. Žaidimas baigiasi, kai visos kortelės surenkamos nuo stalo. Šiame žaidime nėra pralaimėtojų ir laimėtojų.

Atsiliepimai

Lankytojai taip pat domėjosi

Neseniai peržiūrėjai